Урбанистика — самая плодородная почва
для дата-сторителлинга, потому что в этой сфере:
Датафикация критикуется за чрезмерное слежение за людьми, однако она позволяет вскрыть и решить проблемы.
Урбанистам легче других рассказывать вовлекающие истории. Почему?
Самая выгодная стратегия сторителлинга — поместить в центр повествования человека,
а человек живёт в городе.
В центре повествования — человек. Лучше, когда человек в центре повествования — сам читатель.
В начале было слово, и слово было «ТЗ».
ТЗ — это часто одно предложение.
Как его развернуть — зависит от вас.
Крутые проекты от посредственных в первую очередь отличает желание их создателей сделать что-то крутое.
Используйте визуальные метафоры.
Здесь блинчик — это
Сначала думайте так, как если бы у вас были все деньги мира.
Потом думайте так, как будто денег у вас нет совсем.
Иногда лучше не мудрить.
Что на вашем месте сделал бы
уставший и ленивый человек?
Задача: из всех улиц отсортировать и убрать дворы.
«Умный» человек: решит с нуля продумывать методологию, задаваясь философским вопросом, что есть двор и как его определить.
Уставший и ленивый человек: вглядится в датасет, увидит у некоторых улиц характеристику «Внутриквартальный проезд», сопоставит с картой и поймёт, что именно так и кодируются дворы. Удалит все дворы за пару кликов.
Итог всего — также одно предложение.
Формулируйте Takeaway message.
Что читатель унесёт с собой?
Лонгриды тяжело распространять в СМИ и соцсетях. Готовьте короткие форматы.
То, что ценно и интересно исследователям,
не всегда интересно и ценно для СМИ. Поэтому исследования не получают должного охвата.
Здесь, например, новость могла бы звучать так:
«Ростов-на-Дону оказался самым "пробочным" городом в России: в вечерний час пик скорость здесь падает до 43% от разрешённой».
У карточки должен быть по-хорошему
кликбейтный заголовок.
Ключевой посыл должен считываться в статике.
Кормите читателя с ложечки.
И смыслами, и визуализациями.
Часто лучше не доказать, а объяснить и показать.
Умейте быть хейтером своих работ.
Основные риски: политика, дизайн, двусмысленные формулировки, злоупотребление добром.
Проект должен казаться цельным произведением.
В урбан-дата-журналистике чаще, чем в обычной дата-журналистике, применяются геймификация и моделирование, потому что есть что геймифицировать и на основе чего моделировать.
У человека есть не только глаза.
Воздействуйте на все органы чувств,
которые вам доступны.